Creo que deberías irte es la comedia perfecta de Internet
La tercera temporada de Creo que deberías irte con Tim Robinson llegó a Netflix la semana pasada.
En muchos sentidos, Creo que deberías irte se siente como un programa hecho a medida para Internet. El programa de sketches cómicos ha producido docenas de memes virales, y las redes sociales se han aprovechado de todo, desde "Coffin Flop" hasta las camisetas de marca registrada de Dan Flash. Creo que deberías irte se ha convertido en la forma abreviada de cierta sección de Internet, hasta el punto de que la representante Ilhan Omar usó el meme "Todos estamos tratando de encontrar al tipo que hizo esto" para sumergirse en la publicidad sobre el cambio climático de Exxon.
La viralidad del programa se ha convertido en tema de mucha fascinación. El año pasado, Slate intentó predecir cuáles serían los bocetos más virales de la segunda temporada del programa. Este año, Prime Timer trató de averiguar qué secuencias surgirían de la tercera temporada del programa. Mashable trató de explicar por qué el programa fue tan efectivo para generar estos memes, imágenes y líneas que resonaron fuera de su contexto original dentro de los bocetos individuales.
Parte de esto se debe simplemente al formato. Creo que deberías irte es un programa de bocetos episódicos. La mayoría de los episodios duran alrededor de un cuarto de hora y presentan tres o cuatro escenas desconectadas. Este es un formato clásico para la comedia televisiva, aunque pasó de moda con el cambio de milenio. En marzo de 2007, New York Magazine declaró casualmente: "La comedia de sketches está muerta. Todo el mundo lo sabe". En diciembre de 2014, The Guardian se preguntó por qué ya nadie hacía sketches cómicos.
En retrospectiva, esos argumentos parecen absurdos. Durante la última década, la comedia de sketches experimentó un auge con programas como Inside Amy Schumer y Key & Peele. Incluso instituciones más antiguas como Saturday Night Live se han revitalizado en los últimos años. Estos han tenido un impacto cultural innegable. Amy Schumer es una estrella de cine que encabeza proyectos como Trainwreck y I Feel Pretty. Jordan Peele se ha convertido en uno de los directores más prometedores de la actualidad, con Get Out, Us y Nope.
Estos programas de bocetos prosperaron en Internet. Las calificaciones lineales de Inside Amy Schumer y Key & Peele quedaron eclipsadas por la audiencia de los clips en YouTube. Se ha observado que muchos espectadores en línea tienden a ver Inside Amy Schumer como una colección de bocetos, "no como un producto completo". Key & Peele ha sido descrito como "una serie web financiada por una importante red de cable". Incluso el reciente éxito de Saturday Night Live le debe mucho a creadores digitales como Lonely Island o Please Don't Destroy.
Hay razones obvias por las que la comedia de sketches experimentó un resurgimiento en la era de Internet. Los medios de Internet tienden a favorecer el contenido del tamaño de un bocado: la narrativa se transmite de manera muy concentrada con un mínimo de contexto. Es un medio que se presta a resúmenes "TLDR", comunicación por emoji o comentarios automáticos. Esto es particularmente obvio al observar las limitaciones originales en varias plataformas de redes sociales: el límite original de 140 caracteres de Twitter o los primeros videos de 15 segundos de TikTok.
Esto no quiere decir que el diálogo en Internet fuera intrínsecamente superficial. De hecho, hay un arte en comunicar el significado claramente a través de tales limitaciones, utilizando un conocimiento compartido de símbolos y memes como abreviatura. Este enfoque de la narración ya se ha colado en la corriente principal, más evidente en el ritmo acelerado de proyectos como Doctor Who de Steven Moffat o las películas de Spider-Verse, que están codificadas en el lenguaje de Internet para una generación nativa digital.
Como era de esperar, la comedia de sketches se adaptaba perfectamente a este modo de comunicación, proporcionando material breve y directo que podía entenderse con un mínimo de contexto. Es probable que ayude que muchos de estos artistas de comedia de sketches modernos adoptaran el humor extraño y absurdo que era popular en línea, alejándose del humor de observación tradicional en favor de configuraciones y recompensas más elevadas y excéntricas.
Como tal, Creo que deberías irte se presta al consumo de Internet. Los bocetos son cortos, lo que los hace fáciles de compartir. La gran mayoría son autónomos, lo que significa que no se requiere un contexto más amplio para entenderlos. Es descaradamente extraño e intenso, el modo perfecto para la comedia en Internet. Incluso pasa por alto el marco de transmisión de la red de Inside Amy Schumer, Key & Peele o Saturday Night Live, transmitiendo directamente a través de Internet en Netflix.
Sin embargo, hay más que eso. No es solo que la forma de Creo que deberías irte se adapta perfectamente para compartir en las redes sociales. A su manera surrealista y abstracta, el contenido de Creo que deberías irte aprovecha perfectamente la experiencia de estar en línea. No es de extrañar que el programa resuene entre los espectadores que pasan mucho tiempo navegando por Internet moderno, porque quizás sea más directamente identificable con ellos.
Vale la pena aclarar este punto. Creo que deberías irte no se trata literalmente de Internet. El programa hace referencia a las redes sociales modernas con relativa poca frecuencia. En cambio, es más probable que evoque directamente formas más antiguas de medios como infomerciales, concursos o programas de juegos de televisión. Los bocetos se dividen con canciones soul de los años 70. El propio Tim Robinson no tiene presencia en línea, y cuando le dijeron que el programa era popular en Internet, respondió con un despreocupado: "Sí, es agradable".
Sin embargo, Creo que deberías irte se entiende mejor como un programa de comedia sobre lo que sucede "cuando las reglas sociales se rompen". Muchos bocetos comienzan con una interacción aparentemente casual que se intensifica dramáticamente cuando una persona, generalmente interpretada por Robinson, se toma las cosas demasiado en serio o literalmente, ya sea con una excusa sobre por qué un amigo llegó tarde a una fiesta o abrazando a un guía turístico. instrucción de que pueden "decir lo que diablos (ellos) quieran".
Creo que deberías irte está fascinado por esta configuración básica: la idea de un individuo que no entiende o no le importan las normas y convenciones sociales, que utilizará una apertura en una conversación proporcionada por la cortesía de otra persona para complacer su peor yo posible. Incluso dejando de lado la idea de cómo podría relacionarse eso con Internet, este es un enfoque de la comedia que tiene una resonancia obvia en el momento actual.
La primera temporada de Creo que deberías irte llegó en abril de 2019, en un momento en el que muchos estadounidenses habían descubierto que las normas sociales de larga data no eran reglas. En cambio, eran solo un acuerdo tácito que podría ser explotado o violado por actores de mala fe. Creo que deberías irte no es un programa explícitamente político, aunque es notable que la tercera temporada del programa comienza con un boceto sobre un presentador de un programa de chat nocturno que "nunca se encontró con una pelea que no le gustó" y termina con un boceto que comienza en una oficina de campaña política.
Sin embargo, si bien esta preocupación recurrente por la violación de las normas sociales obviamente habla de un momento cultural más amplio, se siente particularmente relacionado con el diálogo en línea. Después de todo, se podría argumentar que gran parte del discurso político moderno tiene sus raíces en la subcultura de Internet. No era raro que los observadores clasificaran el comportamiento del presidente Donald Trump en la jerga de Internet como el de "un troll" con su propio "ejército de trolls" y cuyo legado era "un partido de carteles de mierda".
Existe un argumento creíble (aunque deprimente) de que la política estadounidense moderna ha sido remodelada por las convenciones de Reddit o 4chan. En los primeros días de Internet, muchos observadores creían que sería posible recrear el mundo real en el ciberespacio, un sueño que informa proyectos como Second Life o el "Metaverso". En realidad, lo contrario parece ser el caso. Durante la última década, parece que el mundo real ha sido colonizado y reemplazado por el mundo digital.
Al ver Creo que deberías irte, a menudo se siente como si sus personajes estuvieran literalizando las patologías de aquellos que podrían considerarse "terminalmente en línea". Estas son personas que remodelan toda su personalidad sobre eventos aparentemente mundanos, que convierten sus pequeñas quejas en vendettas que lo consumen todo y que constantemente se niegan a retroceder o reconocer que estaban equivocados. Cualquiera que haya compartido un espacio en línea ha conocido a uno o dos protagonistas de Creo que deberías irte. Incluso pueden haber sido uno.
El primer boceto del programa tiene lugar después de una entrevista de trabajo. Ha ido bien. Al salir, el solicitante tira accidentalmente de la puerta en lugar de empujarla. En lugar de admitir el error y reírse, insiste en que la puerta debe abrirse en ambos sentidos. Mientras el entrevistador observa horrorizado, el solicitante hace un esfuerzo increíble y rompe el marco de la puerta. Instantáneamente, el programa establece a ese tipo. Es la persona en cada sección de comentarios que no retrocederá sin importar qué.
Creo que deberías irte está lleno de esos tipos. Will Forte interpreta tanto a un extraño que alberga un rencor irracional durante años como a uno que preferiría meterse debajo de una camioneta estacionada que caminar alrededor de ella. El programa está poblado por narcisistas que hacen eventos importantes, como el entrenamiento sobre acoso sexual, todo sobre ellos y sus divertidas bromas. Muchos bocetos se centran en personajes dentro de grupos de amigos que actúan desesperadamente, incluso si no saben cómo, ansiosos por ser "el personaje principal". Con frecuencia es agotador tratar de mantenerse al día.
A veces, los chistes se sienten más específicos. Un personaje interpretado por Beck Bennett se queja de tener que pagar para ser parte de su grupo de amigos, aparentemente poblado por individuos agresivos, groseros e inseguros. Un infomercial falso presenta a Sam Richardson como el propietario de un parque construido específicamente para propuestas de matrimonio que ha sido invadido por luchadores que arruinan la atmósfera prevista, lo que evoca las historias tragicómicas de tantos espacios de Internet invadidos por trolls. ¿Qué es "Coffin Flop" sino los impulsos voyeuristas de Internet en grande?
Si bien rara vez presenta alusiones directas a Internet o las redes sociales, Creo que deberías irte constantemente se siente como si fuera un programa sobre Internet y las redes sociales, sobre cuán extrañamente el espacio en línea ha distorsionado las interacciones humanas y el horror que surge de imaginar. esos comportamientos se manifiestan en el mundo real. En Internet, es posible que nadie sepa que eres un perro. Sin embargo, Creo que deberías irte explora lo que sucede cuando el mundo real se vuelve loco.